IT Юмор
Открыть в Telegram
Мемы для программистов Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: tprg.ru/site Другие наши проекты: tprg.ru/media Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/r7VH
Больше65 725
Подписчики
-2224 часа
-1067 дней
-29030 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
декабрь '25
декабрь '25
+45
в 0 каналах
ноябрь '25
+110
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+123
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+476
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+509
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+476
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+277
в 1 каналах
Get PRO
май '25
+265
в 1 каналах
Get PRO
апрель '25
+174
в 1 каналах
Get PRO
март '25
+425
в 1 каналах
Get PRO
февраль '25
+419
в 1 каналах
Get PRO
январь '25
+465
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+514
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+1 037
в 3 каналах
Get PRO
октябрь '24
+727
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+440
в 3 каналах
Get PRO
август '24
+624
в 4 каналах
Get PRO
июль '24
+292
в 4 каналах
Get PRO
июнь '24
+196
в 3 каналах
Get PRO
май '24
+551
в 4 каналах
Get PRO
апрель '24
+683
в 3 каналах
Get PRO
март '24
+396
в 4 каналах
Get PRO
февраль '24
+7 104
в 3 каналах
Get PRO
январь '24
+430
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '23
+478
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+439
в 3 каналах
Get PRO
октябрь '23
+605
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+752
в 2 каналах
Get PRO
август '23
+147
в 1 каналах
Get PRO
июль '230
в 3 каналах
Get PRO
июнь '23
+7
в 3 каналах
Get PRO
май '23
+495
в 3 каналах
Get PRO
апрель '23
+213
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+435
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+2 852
в 0 каналах
Get PRO
январь '230
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '220
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '220
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+110
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+466
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+671
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+897
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+900
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+575
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+509
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+303
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+751
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+65 638
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 17 декабря | 0 | |||
| 16 декабря | 0 | |||
| 15 декабря | +1 | |||
| 14 декабря | 0 | |||
| 13 декабря | 0 | |||
| 12 декабря | +4 | |||
| 11 декабря | +3 | |||
| 10 декабря | +1 | |||
| 09 декабря | +8 | |||
| 08 декабря | 0 | |||
| 07 декабря | 0 | |||
| 06 декабря | +5 | |||
| 05 декабря | +5 | |||
| 04 декабря | +1 | |||
| 03 декабря | 0 | |||
| 02 декабря | +15 | |||
| 01 декабря | +2 |
Посты канала
Ребята из геймдева сможете подтвердить\опровергнуть?
@ithumor
4 2914835
| 2 | Опять работать...
😭— если уже устали
@ithumor | 9 167 |
| 3 | Синтаксические ошибки больше эмоциональны, чем логичны
@ithumor | 9 780 |
| 4 | Слова в защиту ИИ-агентов
@ithumor | 11 220 |
| 5 | Тимлид: Я И ЕСТЬ МЕТРИКА!
@ithumor | 11 377 |
| 6 | Мой вариант: «написанный ИИ код льётся сразу на прод»
@ithumor | 11 661 |
| 7 | 😱 Наука 2к26: ученые научили крыс РУБИТЬСЯ в DOOM... и это прогресс
Если пару лет назад за «игру» засчитывали любое движение вперед внутри простого коридора, то сейчас это полноценный гейминг. Животное теперь ориентируется на уровне и даже стреляет 🤯
Создатели подчеркивают никакого вмешательства в мозг крысы нет. Система работает на внешних датчиках, механике отслеживании движений и обучении с подкреплением.
@ithumor | 11 789 |
| 8 | Сисдамин был бы рад такому подарку
@ithumor | 11 414 |
| 9 | Из оперы «Ожидания\Реальность»
@ithumor | 13 022 |
| 10 | ⚡️ Mistral выпустили Devstral 2 — модель для кодинга с открытыми весами, которая набирает 72,2% на SWE-bench Verified. Это топовый результат среди open-source моделей, младшую вообще на домашнем компе можно запустить!
Две версии:
1️⃣Devstral 2 (123B) — полная модель, лицензия modified MIT. Требует минимум 4×H100 для деплоя
2️⃣Devstral Small 2 (24B) — Apache 2.0, запускается на одной GPU или даже на CPU. Набирает 68% на SWE-bench — на уровне моделей в 5 раз больше
Почему это важно: Devstral 2 в 5 раз меньше DeepSeek V3.2 и в 8 раз меньше Kimi K2, но показывает сравнимые результаты. В blind-тестах через Cline побеждает DeepSeek (42,8% vs 28,6%), хотя Claude Sonnet 4.5 всё ещё впереди.
Также представили Mistral Vibe CLI — терминальный агент на базе Devstral. Умеет:
🔘Сканировать проект и git status для контекста
🔘Автокомплит файлов через @, shell-команды через !
🔘Работать с несколькими файлами одновременно на уровне архитектуры
🔘Интегрироваться в IDE через Agent Communication Protocol (уже есть в Zed)
Цены: сейчас API бесплатный, потом $0,40 / $2,00 за миллион токенов (Devstral 2) и $0,10 / $0,30 (Small). До 7 раз дешевле Claude Sonnet на реальных задачах.
За первые 24 часа через API прогнали 17B токенов — Kilo Code называет это одним из самых успешных stealth-запусков.
Веса на хагинфейсе, API на офф. сайте, на картинке сравнение с другими моделями по бенчмарку и размеру.
@neuro_channel | 11 117 |
| 11 | 😳😳😳
@ithumor | 12 026 |
| 12 | У меня в голове в этот момент одно непонимание
@ithumor | 13 854 |
| 13 | 😁😁😁
@ithumor | 12 309 |
| 14 | Какую AI-модель выбрать для программирования в декабре 2025? 🤷♂️🤷♂️
Составили комплексный рейтинг из 5 моделей на основе:
🔘 Отзывов разработчиков на форумах и Reddit;
🔘 Публичных бенчмарков;
🔘 Субъективного опыта.
@ithumor | 11 890 |
| 15 | Ребрендинг легенды
@ithumor | 13 446 |
| 16 | Обычный Си экспириенс
@ithumor | 12 282 |
| 17 | Когда понял что твои с 9 до 17 это на самом деле с 6 до 19 поскольку ты не можешь телепортироваться на работу: | 12 657 |
| 18 | Particle Life — симуляция, где из примитивных правил взаимодействия частиц возникают структуры, похожие на живые клетки. Теперь её запустили на WebGPU с поддержкой 100 000 частиц прямо в браузере.
Как работает: есть частицы разных цветов, и матрица сил между ними. Красные могут притягиваться к жёлтым, а жёлтые — убегать от красных. Силы асимметричные, в отличие от реальной физики. Из этих простых правил спонтанно появляются «клетки», «организмы», деление, даже что-то похожее на экосистемы.
Что сделал автор: перенёс симуляцию на compute shaders в WebGPU. Главная проблема — расчёт сил между всеми парами частиц это O(N²), что убивает производительность. Решение: spatial hashing — частицы раскидываются по ячейкам, и каждая взаимодействует только с соседями. Реализовано через atomic linked lists и counting sort.
Результат: 20 000 частиц с нормальным радиусом взаимодействия, до 100 000+ если радиус уменьшить. Всё в браузере, никаких установок.
Код на гитхабе, демо на сайте.
Залипательная штука — можно наблюдать как из хаоса рождается порядок.
@make_game | 11 887 |
| 19 | ИИнсульт
@ithumor | 12 677 |
| 20 | Обновление urllib3 доказало всем плевать на DeprecationWarning 💀
В версии 2.6.0 разработчики удалили несколько API, которые считались проблемными еще с 2019 года. Их пометили пару лет назад, но из-за того, что DeprecationWarning в Python по умолчанию отключен, удаление стало сюрпризом даже для активно поддерживаемых проектов.
Что это значит для экосистемы: https://tprg.ru/Po8Z
@ithumor | 13 247 |
