IT Юмор
Ir al canal en Telegram
Мемы для программистов Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: tprg.ru/site Другие наши проекты: tprg.ru/media Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/r7VH
Mostrar más65 725
Suscriptores
-2224 horas
-1067 días
-29030 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
diciembre '25
diciembre '25
+45
en 0 canales
noviembre '25
+110
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+123
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+476
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+509
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+476
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+277
en 1 canales
Get PRO
mayo '25
+265
en 1 canales
Get PRO
abril '25
+174
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+425
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+419
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+465
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+514
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+1 037
en 3 canales
Get PRO
octubre '24
+727
en 1 canales
Get PRO
septiembre '24
+440
en 3 canales
Get PRO
agosto '24
+624
en 4 canales
Get PRO
julio '24
+292
en 4 canales
Get PRO
junio '24
+196
en 3 canales
Get PRO
mayo '24
+551
en 4 canales
Get PRO
abril '24
+683
en 3 canales
Get PRO
marzo '24
+396
en 4 canales
Get PRO
febrero '24
+7 104
en 3 canales
Get PRO
enero '24
+430
en 3 canales
Get PRO
diciembre '23
+478
en 1 canales
Get PRO
noviembre '23
+439
en 3 canales
Get PRO
octubre '23
+605
en 2 canales
Get PRO
septiembre '23
+752
en 2 canales
Get PRO
agosto '23
+147
en 1 canales
Get PRO
julio '230
en 3 canales
Get PRO
junio '23
+7
en 3 canales
Get PRO
mayo '23
+495
en 3 canales
Get PRO
abril '23
+213
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+435
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+2 852
en 0 canales
Get PRO
enero '230
en 0 canales
Get PRO
diciembre '220
en 0 canales
Get PRO
noviembre '220
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+110
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+466
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+671
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+897
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+900
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+575
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+509
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+303
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+751
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+65 638
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 17 diciembre | 0 | |||
| 16 diciembre | 0 | |||
| 15 diciembre | +1 | |||
| 14 diciembre | 0 | |||
| 13 diciembre | 0 | |||
| 12 diciembre | +4 | |||
| 11 diciembre | +3 | |||
| 10 diciembre | +1 | |||
| 09 diciembre | +8 | |||
| 08 diciembre | 0 | |||
| 07 diciembre | 0 | |||
| 06 diciembre | +5 | |||
| 05 diciembre | +5 | |||
| 04 diciembre | +1 | |||
| 03 diciembre | 0 | |||
| 02 diciembre | +15 | |||
| 01 diciembre | +2 |
Publicaciones del Canal
Ребята из геймдева сможете подтвердить\опровергнуть?
@ithumor
4 2914835
| 2 | Опять работать...
😭— если уже устали
@ithumor | 9 167 |
| 3 | Синтаксические ошибки больше эмоциональны, чем логичны
@ithumor | 9 780 |
| 4 | Слова в защиту ИИ-агентов
@ithumor | 11 220 |
| 5 | Тимлид: Я И ЕСТЬ МЕТРИКА!
@ithumor | 11 377 |
| 6 | Мой вариант: «написанный ИИ код льётся сразу на прод»
@ithumor | 11 661 |
| 7 | 😱 Наука 2к26: ученые научили крыс РУБИТЬСЯ в DOOM... и это прогресс
Если пару лет назад за «игру» засчитывали любое движение вперед внутри простого коридора, то сейчас это полноценный гейминг. Животное теперь ориентируется на уровне и даже стреляет 🤯
Создатели подчеркивают никакого вмешательства в мозг крысы нет. Система работает на внешних датчиках, механике отслеживании движений и обучении с подкреплением.
@ithumor | 11 789 |
| 8 | Сисдамин был бы рад такому подарку
@ithumor | 11 414 |
| 9 | Из оперы «Ожидания\Реальность»
@ithumor | 13 022 |
| 10 | ⚡️ Mistral выпустили Devstral 2 — модель для кодинга с открытыми весами, которая набирает 72,2% на SWE-bench Verified. Это топовый результат среди open-source моделей, младшую вообще на домашнем компе можно запустить!
Две версии:
1️⃣Devstral 2 (123B) — полная модель, лицензия modified MIT. Требует минимум 4×H100 для деплоя
2️⃣Devstral Small 2 (24B) — Apache 2.0, запускается на одной GPU или даже на CPU. Набирает 68% на SWE-bench — на уровне моделей в 5 раз больше
Почему это важно: Devstral 2 в 5 раз меньше DeepSeek V3.2 и в 8 раз меньше Kimi K2, но показывает сравнимые результаты. В blind-тестах через Cline побеждает DeepSeek (42,8% vs 28,6%), хотя Claude Sonnet 4.5 всё ещё впереди.
Также представили Mistral Vibe CLI — терминальный агент на базе Devstral. Умеет:
🔘Сканировать проект и git status для контекста
🔘Автокомплит файлов через @, shell-команды через !
🔘Работать с несколькими файлами одновременно на уровне архитектуры
🔘Интегрироваться в IDE через Agent Communication Protocol (уже есть в Zed)
Цены: сейчас API бесплатный, потом $0,40 / $2,00 за миллион токенов (Devstral 2) и $0,10 / $0,30 (Small). До 7 раз дешевле Claude Sonnet на реальных задачах.
За первые 24 часа через API прогнали 17B токенов — Kilo Code называет это одним из самых успешных stealth-запусков.
Веса на хагинфейсе, API на офф. сайте, на картинке сравнение с другими моделями по бенчмарку и размеру.
@neuro_channel | 11 117 |
| 11 | 😳😳😳
@ithumor | 12 026 |
| 12 | У меня в голове в этот момент одно непонимание
@ithumor | 13 854 |
| 13 | 😁😁😁
@ithumor | 12 309 |
| 14 | Какую AI-модель выбрать для программирования в декабре 2025? 🤷♂️🤷♂️
Составили комплексный рейтинг из 5 моделей на основе:
🔘 Отзывов разработчиков на форумах и Reddit;
🔘 Публичных бенчмарков;
🔘 Субъективного опыта.
@ithumor | 11 890 |
| 15 | Ребрендинг легенды
@ithumor | 13 446 |
| 16 | Обычный Си экспириенс
@ithumor | 12 282 |
| 17 | Когда понял что твои с 9 до 17 это на самом деле с 6 до 19 поскольку ты не можешь телепортироваться на работу: | 12 657 |
| 18 | Particle Life — симуляция, где из примитивных правил взаимодействия частиц возникают структуры, похожие на живые клетки. Теперь её запустили на WebGPU с поддержкой 100 000 частиц прямо в браузере.
Как работает: есть частицы разных цветов, и матрица сил между ними. Красные могут притягиваться к жёлтым, а жёлтые — убегать от красных. Силы асимметричные, в отличие от реальной физики. Из этих простых правил спонтанно появляются «клетки», «организмы», деление, даже что-то похожее на экосистемы.
Что сделал автор: перенёс симуляцию на compute shaders в WebGPU. Главная проблема — расчёт сил между всеми парами частиц это O(N²), что убивает производительность. Решение: spatial hashing — частицы раскидываются по ячейкам, и каждая взаимодействует только с соседями. Реализовано через atomic linked lists и counting sort.
Результат: 20 000 частиц с нормальным радиусом взаимодействия, до 100 000+ если радиус уменьшить. Всё в браузере, никаких установок.
Код на гитхабе, демо на сайте.
Залипательная штука — можно наблюдать как из хаоса рождается порядок.
@make_game | 11 887 |
| 19 | ИИнсульт
@ithumor | 12 677 |
| 20 | Обновление urllib3 доказало всем плевать на DeprecationWarning 💀
В версии 2.6.0 разработчики удалили несколько API, которые считались проблемными еще с 2019 года. Их пометили пару лет назад, но из-за того, что DeprecationWarning в Python по умолчанию отключен, удаление стало сюрпризом даже для активно поддерживаемых проектов.
Что это значит для экосистемы: https://tprg.ru/Po8Z
@ithumor | 13 247 |
