Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
Відкрити в Telegram
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
Показати більше19 600
Підписники
-624 години
-477 днів
-16130 день
Архів дописів
Фото недоступнеДивитись в Telegram
🤖 5 профессий в IT, которые появились благодаря ИИ
Искусственный интеллект не только автоматизирует рутинные задачи, но и создает новые профессии, о которых еще несколько лет назад никто не слышал. Какие именно — рассказываем в этой статье.
👉 Статья
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак
👍 2
🔧 std::promise — move-only тип. И это правильно!
Попытка скопировать promise не скомпилируется. Почему? Потому что обещание должно быть выполнено ровно один раз, одним владельцем.
// ❌ НЕ СКОМПИЛИРУЕТСЯ
std::promise<int> prom1;
std::promise<int> prom2 = prom1; // Error!
// ✅ Move семантика — владение передаётся
std::promise<int> prom1;
std::promise<int> prom2 = std::move(prom1);
// Типичное использование в потоке
std::thread t([p = std::move(prom)]() mutable {
p.set_value(42); // Только этот поток владеет promise
});
Аналогия: Представьте promise как расписку о долге. Копия расписки — это две расписки? Или передача прав требования? Очевидно, второе.
При передаче в std::thread или lambda используйте:
• std::move для r-value
• mutable lambda если будете вызывать set_value
⚡️ Move-only семантика — это фитча, а не bug. Она предотвращает race conditions и двойные set_value.
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность👍 5🙏 1
⚙️ Структурированное логирование: JSON vs plain text?
Текстовые логи хороши для человека, но кошмарны для автоматизированного анализа. Пришло время переходить на структурированное логирование.
Структурированные логи в формате JSON или другом машиночитаемом формате позволяют легко фильтровать, агрегировать и анализировать данные. Вместо парсинга строк регулярками вы получаете готовые поля: timestamp, level, message, context, trace_id.
В C++ это достигается через библиотеки типа
spdlog с кастомными formatters или специализированные решения вроде Boost.Log. Ключевой момент — добавление контекста: user_id, request_id, session_id. Это превращает хаотичный поток логов в структурированные данные, с которыми может работать ELK stack, Grafana Loki или другие системы мониторинга.
😏 Используете ли вы структурированное логирование или всё ещё разбираете plain text?
🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик👍 2❤ 1😁 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Никаких утечек памяти — только чистые знания
В мире C++ ценятся те, кто понимает, как работает железо и математика, а не просто копипастит с StackOverflow. Укрепи фундамент, чтобы писать производительный код.
Акция 1 + 2:
Три курса по цене одного. Оплачиваешь самый дорогой — два других компилируются бесплатно.
Выбор плюсовиков:
— алгоритмы и структуры данных (обязательно);
— математика для Data Science (если интересен highload AI).
Получить доступ
Актуально до 31 декабря.
Сегментация выбора? Поможем: @manager_proglib
😁 1
Repost from TgId: 1940255915
Какой тип cache locality здесь используется?Anonymous voting
- Только пространственная
- И пространственная, и временная
- Только временная
- Никакой
- Зависит от размера кэша
❤ 2👾 1
Repost from TgId: 1940255915
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Фото недоступнеДивитись в Telegram
🍖 Рализация своего ECS движка Если std::map убивает весь перформанс, cache miss-ы на каждом шагу..., то пора задуматься о ECS подходе. Возможно это то что тебе нужно.💡 Автор статьи решил не сдаваться и полностью переписал архитектуру памяти своей ECS, применив data-oriented design на полную катушку. ❗ Ключевые моменты статьи: • compile-time разметка памяти через constexpr — никаких накладных расходов в рантайме • организация данных в Sectors — фиксированные блоки памяти, где компоненты лежат плотно друг к другу • chunk-аллокатор со степенями двойки вместо делений • сортировка по entityId для последовательного доступа и дружбы с CPU-префетчером Основной фокус — как устроить память так, чтобы процессор угадывал ваши намерения и подтягивал данные заранее, превращая случайные обращения в линейное чтение. Особенно актуально для разработчиков игровых движков и высоконагруженных систем, где каждый cache miss стоит дорого. 👉 Статья
👍 4❤ 2🥰 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
📰 Свеженькое из мира C++
Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.
😎 Интересное:
• Ставим Fedora на MacBook Pro 2019 с чипом T2 — инструкция по установке Fedora на MacBook
• Симулятор: От MOS6502 к x86 — рассматривается развитие симулятора от самых простых микросхем и до x86
• 15 AI-инструментов для поиска работы в IT за рубежом — полезные инструменты для поиска работы
• Короткий синтаксис concepts: что компилятор делает с auto? — фишка, которая позволит сделать код более читаемым
• Что не так с public virtual? — рассматриваем как решить проблему с виртуальными функциями при наследовании
🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак
😁 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Какие проблемы в этом коде и как их можно исправить?😼
🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
😁 2
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю
Разработчик C++ / Rust (SDN dataplane, DPDK/DOCA API) — Удалёнка
Разработчик С++ (Middle) — от 180 000 и до 400 000 ₽ Гибрид (Москва)
Инженер-разработчик (C/C++/Qt/Embedded) — от 130 000 и до 250 000₽ Гибрид (Санкт-Петербург)
C++ Engineer в компиляторах — от 300 000 ₽ Офис (Новосибирск)
Разработчик C++ — Удалёнка
Библиотека C/C++ разработчика
😁 2
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Плюсовики, собираемся 15 декабря в Москве и онлайн на встречу РГ21 С++
Ивент для практикующих C++-разработчиков и энтузиастов, которые хотят понимать, куда движется язык, и участвовать в его развитии.
Антон Полухин (Техплатформа Городских сервисов Яндекса) поделится новостями со встречи международного Комитета по стандартизации языка C++ — о прогрессе в работе над С++26, новинках и о том, какие комментарии к стандарту подготовила Россия.
На встрече вы узнаете, как именно российским разработчикам участвовать в развитии стандарта языка, сможете задать свои вопросы спикеру и обменяться мнениями с коллегами.
Подробности и регистрация
😁 2
❌ Что не так с public virtual?
Вы добавляете логирование в базовый класс, а оно не срабатывает? Добро пожаловать в мир публичных виртуальных функций.
Проблема: Когда виртуальная функция публична, производные классы могут обойти любую логику базового класса:
// ❌ Классический антипаттерн
class Base {
public:
virtual void process(Data& data) {
log("Processing...");
// Логика
}
};
class Derived : public Base {
public:
void process(Data& data) override {
// Производный класс забыл вызвать Base::process()
// Логирование пропало!
}
};
💡Паттерн NVI решает это:
NVI (Non-Virtual Interface) — паттерн, где публичные методы невиртуальные, а виртуальные — приватные. Базовый класс становится "шлюзом", контролирующим доступ к кастомизируемой логике.
class IProcessor {
public:
void process(Data& data) { // Невиртуальный public
validate(data); // Общая логика
logStart(); // Тоже общая
process(data); // Кастомизация
logEnd();
}
private:
virtual void process(Data& data) = 0; // Виртуальный private
void validate(Data& data) { /* ... */ }
void logStart() { /* ... */ }
void logEnd() { /* ... */ }
};
Теперь каждый вызов process() гарантированно проходит через логирование. Производные классы физически не могут его обойти.
🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность👍 12🌚 4❤ 3👾 1
🍪 Короткий синтаксис concepts: что компилятор делает с auto?
void foo(Sortable auto x) — это синтаксический сахар. Компилятор разворачивает его в полноценный шаблон с constraint.
⚡️ Трансформация
// Пишешь:
void foo(Sortable auto x);
// Компилятор видит:
template<typename T>
requires Sortable<T>
void foo(T x);
Каждый auto становится отдельным шаблонным параметром. Если несколько auto — несколько параметров:
void bar(Integral auto a, Floating auto b);
// Превращается в:
template<typename T1, typename T2>
requires Integral<T1> && Floating<T2>
void bar(T1 a, T2 b);
🔍 Return type
То же самое работает с возвращаемым типом:
Sortable auto get() { return std::vector{1, 2, 3}; }
// Эквивалент:
template<Sortable T>
T get() { return std::vector{1, 2, 3}; }
Компилятор выводит тип возврата и проверяет concept.
💡 Decltype(auto) с concepts
Можно даже:
Sortable decltype(auto) get_ref(auto& container) {
return container[0];
}
Здесь decltype(auto) сохраняет ссылочность, а Sortable проверяется для полученного типа.
⚠️ Ограничение
Нельзя смешивать в одном объявлении:
// ОШИБКА:
template<typename T>
void foo(Sortable auto x, T y);
// auto создаёт НОВЫЙ шаблонный параметр, конфликт с T
📌 Манглинг
Для компоновщика разницы нет — и короткий, и длинный синтаксис создают одинаковый mangled name. Это чисто синтаксическое удобство.
🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib
Библиотека C/C++ разработчика
#под_капотом👍 9🔥 3❤ 1
Repost from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
Фото недоступнеДивитись в Telegram
🐸Библиотека шарписта
#garbage_collector
😁 20🤔 1
Летим зимовать ✈️
Когда холодает, айтишники пакуют чемоданы, а мы разыгрываем ваучер на 50 000 рублей в Островке.
Поехать к морю или остаться среди снежных пейзажей — выбирайте сами!
Чтобы участвовать, нужно оставить любую реакцию под этим постом и подписаться на каналы ниже:
😎 Типичный программист
🐸 Библиотека программиста
🟢 Ostrovok! Tech
Теперь осталось нажать на кнопку участия под этим постом и вы в игре!
Итоги подведём 12 декабря. Победителя выберем с помощью бота. Подробнее с правилами можно ознакомиться здесь.
Всем удачи!
Участников: 111
Призовых мест: 1
Дата розыгрыша: 19:00, 12.12.2025 MSK (3 дня)
🤩 2😁 1
Участвовать
Фото недоступнеДивитись в Telegram
🤖🔎 15 AI-инструментов для поиска работы в IT за рубежом
В далеком 2023 году я уже делала подборку AI-инструментов, помогающих в поиске работы. В тот список я в основном включила конструкторы резюме и генераторы сопроводительных писем. Но ведь поиск работы не ограничивается только составлением резюме и cover letter — тем более сейчас, в условиях высококонкурентной среды и рынка работодателей. Поэтому я решила углубиться в эту тему и найти как можно больше разных инструментов, которые призваны оптимизировать поиск работы и позволят качественнее подготовиться к собеседованию.
👉 Статья
🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак
😁 3
📕 Симулятор: От MOS6502 к x86
💡В статье автор делится своим годовым путём эволюции симулятора от простого MOS6502 через Intel 8080 к полноценному x86, раскрывая все технические нюансы и архитектурные решения.
❗️ Ключевые моменты статьи:
• элегантное решение проблемы «спаренных» регистров через union и макросы
• реализация сложной системы декодирования инструкций x86 с mod|reg|R/M байтом
• архитектура I/O через Memory-mapped и Port-mapped подходы
Основной фокус — практические проблемы перехода от простых 8-битных процессоров к архитектуре x86 и способы их решения через шаблоны C++ и продуманную систему обработки инструкций.
Особенно актуально для разработчиков эмуляторов, системных программистов и всех, кто интересуется низкоуровневой архитектурой процессоров.
Вы узнаете, что даже отказ от сложного решения (tick-система) может быть правильным архитектурным выбором, а правильное использование union, шаблонов и указателей на функции позволяет построить элегантную и расширяемую систему эмуляции.
👉 Статья
🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак
💯 4👍 1🤩 1
