IT Юмор
رفتن به کانال در Telegram
Мемы для программистов Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: tprg.ru/site Другие наши проекты: tprg.ru/media Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/r7VH
نمایش بیشتر65 725
مشترکین
-2224 ساعت
-1067 روز
-29030 روز
آرشیو پست ها
Photo unavailableShow in Telegram
Один проект оплачивает счета, а второй мотивирует встать с кровати
@ithumor
😁 52💯 8🔥 5❤ 1🤝 1
Photo unavailableShow in Telegram
Ребята из геймдева сможете подтвердить\опровергнуть?
@ithumor
🤣 73❤ 19💯 4
Photo unavailableShow in Telegram
Опять работать...
😭— если уже устали
@ithumor
😭 229😁 49😢 20❤ 4🔥 1💯 1
00:08
Video unavailableShow in Telegram
Синтаксические ошибки больше эмоциональны, чем логичны
@ithumor
пропускаю запятую.mp42.06 MB
😁 112🔥 22🤣 7🐳 2💯 2😐 2
Photo unavailableShow in Telegram
Мой вариант: «написанный ИИ код льётся сразу на прод»
@ithumor
😁 191💯 21🐳 7❤ 4🔥 3👍 2🤣 1
Photo unavailableShow in Telegram
😱 Наука 2к26: ученые научили крыс РУБИТЬСЯ в DOOM... и это прогресс
Если пару лет назад за «игру» засчитывали любое движение вперед внутри простого коридора, то сейчас это полноценный гейминг. Животное теперь ориентируется на уровне и даже стреляет 🤯
Создатели подчеркивают никакого вмешательства в мозг крысы нет. Система работает на внешних датчиках, механике отслеживании движений и обучении с подкреплением.
@ithumor
😁 40❤ 13🔥 3💯 1
Photo unavailableShow in Telegram
Сисдамин был бы рад такому подарку
@ithumor
🎅 70🫡 18👍 8❤🔥 3🔥 3💯 1
Repost from TgId: 1585487065
Photo unavailableShow in Telegram
⚡️ Mistral выпустили Devstral 2 — модель для кодинга с открытыми весами, которая набирает 72,2% на SWE-bench Verified. Это топовый результат среди open-source моделей, младшую вообще на домашнем компе можно запустить!
Две версии:
1️⃣Devstral 2 (123B) — полная модель, лицензия modified MIT. Требует минимум 4×H100 для деплоя
2️⃣Devstral Small 2 (24B) — Apache 2.0, запускается на одной GPU или даже на CPU. Набирает 68% на SWE-bench — на уровне моделей в 5 раз больше
Почему это важно: Devstral 2 в 5 раз меньше DeepSeek V3.2 и в 8 раз меньше Kimi K2, но показывает сравнимые результаты. В blind-тестах через Cline побеждает DeepSeek (42,8% vs 28,6%), хотя Claude Sonnet 4.5 всё ещё впереди.
Также представили Mistral Vibe CLI — терминальный агент на базе Devstral. Умеет:
🔘Сканировать проект и git status для контекста
🔘Автокомплит файлов через @, shell-команды через !
🔘Работать с несколькими файлами одновременно на уровне архитектуры
🔘Интегрироваться в IDE через Agent Communication Protocol (уже есть в Zed)
Цены: сейчас API бесплатный, потом $0,40 / $2,00 за миллион токенов (Devstral 2) и $0,10 / $0,30 (Small). До 7 раз дешевле Claude Sonnet на реальных задачах.
За первые 24 часа через API прогнали 17B токенов — Kilo Code называет это одним из самых успешных stealth-запусков.
Веса на хагинфейсе, API на офф. сайте, на картинке сравнение с другими моделями по бенчмарку и размеру.
@neuro_channel
🔥 16🥱 8👎 5❤ 2🙏 1💯 1
01:01
Video unavailableShow in Telegram
У меня в голове в этот момент одно непонимание
@ithumor
ии исправляет багу.mp418.28 MB
😁 225💯 35🐳 9🤣 7❤ 5🔥 3
Photo unavailableShow in Telegram
Какую AI-модель выбрать для программирования в декабре 2025? 🤷♂️🤷♂️
Составили комплексный рейтинг из 5 моделей на основе:
🔘 Отзывов разработчиков на форумах и Reddit;
🔘 Публичных бенчмарков;
🔘 Субъективного опыта.
@ithumor
🗿 27👎 15🥱 3🔥 2❤ 1👏 1💯 1🙈 1
00:12
Video unavailableShow in Telegram
Когда понял что твои с 9 до 17 это на самом деле с 6 до 19 поскольку ты не можешь телепортироваться на работу:
Когда_понял_что_твои_с_9_до_17_это_на_самом_деле_с_6_до_19_поскольку.mp42.59 MB
😢 140😁 37😭 19💯 10🫡 3❤ 1👍 1🔥 1😱 1
Repost from TgId: 1398914068
00:15
Video unavailableShow in Telegram
Particle Life — симуляция, где из примитивных правил взаимодействия частиц возникают структуры, похожие на живые клетки. Теперь её запустили на WebGPU с поддержкой 100 000 частиц прямо в браузере.
Как работает: есть частицы разных цветов, и матрица сил между ними. Красные могут притягиваться к жёлтым, а жёлтые — убегать от красных. Силы асимметричные, в отличие от реальной физики. Из этих простых правил спонтанно появляются «клетки», «организмы», деление, даже что-то похожее на экосистемы.
Что сделал автор: перенёс симуляцию на compute shaders в WebGPU. Главная проблема — расчёт сил между всеми парами частиц это O(N²), что убивает производительность. Решение: spatial hashing — частицы раскидываются по ячейкам, и каждая взаимодействует только с соседями. Реализовано через atomic linked lists и counting sort.
Результат: 20 000 частиц с нормальным радиусом взаимодействия, до 100 000+ если радиус уменьшить. Всё в браузере, никаких установок.
Код на гитхабе, демо на сайте.
Залипательная штука — можно наблюдать как из хаоса рождается порядок.
@make_game
output.mp48.33 MB
🔥 58❤ 7💊 5👍 3💯 3👏 1👾 1
